預約系統驗收清單:12 個測試,做完你就知道這套能不能用

客服 2026-08-18 · Satsuma Creative · 閱讀 4 分鐘

預約系統上線前,主線流程一定會過——真正會出事的是岔路。這份 12 項測試清單不需要技術背景,自己拿手機就能測完,適用於客製系統與月費 SaaS。

不管你是找人客製,還是在試用月費系統,主線流程一定會過。廠商 demo 給你看的就是那條線:選項目、選時間、確認、收到通知。

真正會出事的是岔路。而岔路的問題不會在上線第一天出現,會在你最忙的那一天出現。

這份清單 12 項,不需要技術背景,拿兩支手機自己就能測完。建議在付尾款之前測。

一、搶位與衝突

測試 1:兩個人同時按同一格

拿兩支手機,開兩個 LINE 帳號,走到選時段那一步停住,然後同時按同一個時段。

正確結果:只有一個成立,另一個當場收到「這個時段剛被約走」並回到選時段畫面。

錯誤結果:兩個都說預約成功。這代表系統沒有做原子搶位——你會在真的忙起來的時候,打電話跟客人道歉。

測試 2:時段剛好在你按下去的瞬間被關閉

請人在後台把某個時段關掉,同時你在前台按下去。系統應該擋下來並說明原因,而不是寫進一筆你其實接不了的預約。

測試 3:同一個客人重複預約

同一個帳號連約三筆。你的生意允許嗎?如果不允許,系統擋不擋?如果允許,後台看得出來是同一個人嗎?

二、取消與改期

測試 4:客人自己取消,時段有沒有放回去

取消之後,馬上用另一支手機去看那個時段——它應該重新變成可選。

沒放回去的系統等於每取消一筆就少一格生意。

測試 5:改期會不會產生兩筆

把預約改到另一個時間,然後檢查後台:應該是一筆改了時間,不是舊的還在、新的又多一筆。

測試 6:已經過期的預約還能不能取消

昨天的預約今天按取消,系統應該擋。這個洞會讓你的統計數字全部失真。

三、提醒推播

測試 7:提醒真的會發嗎

把一筆預約的時間設成一小時後,等提醒。這聽起來理所當然,但排程沒設好、伺服器時區錯了、或排程掛了沒人知道——這三件事都很常見。

測試 8:會不會發兩次

同一筆預約收到兩則一樣的提醒,代表排程重複處理了同一筆。客人會覺得你的系統很吵。

測試 9:取消之後還會不會提醒

取消掉的預約隔天還發提醒,是最尷尬的一種故障。

四、你自己的操作

測試 10:不找工程師,你改得動嗎

自己動手改一次:營業時間、服務項目價格、某天臨時公休。

改不動的話,這套系統的每一次微調都是一筆維護費。長期算下來,通常比一開始把後台做好還貴。

測試 11:資料匯得出來嗎

匯出客戶名單與預約紀錄,打開來看欄位夠不夠:姓名、電話、預約項目、時間、備註都在嗎?

這一項對回頭客生意(美業、補教、醫美)特別重要——那份名單是你的資產,不是系統商的

測試 12:帳號註冊在誰名下

LINE 官方帳號、網域、主機、金流帳號,逐一確認登記人是你,不是開發商或代理商。

這一項不是功能測試,是所有權測試。前面 11 項都過、這一項沒過,你等於是在租一個看起來像自己的系統。

印出來直接用

# 測試
1 兩人同時按同一格,只有一個成立
2 時段關閉的瞬間按下去,被正確擋下
3 重複預約的行為符合你的規則
4 取消後時段放回可預約
5 改期不會變成兩筆
6 過期預約不能取消
7 提醒準時發出
8 提醒不會重複
9 取消後不再發提醒
10 營業時間、價格你自己改得動
11 客戶名單匯得出來且欄位完整
12 所有帳號註冊在你名下

為什麼是這 12 項

因為這些全部是上線之後才發現、而且修起來很痛的問題。

畫面好不好看、按鈕圓不圓,上線後隨時能改。但搶位邏輯錯了要動資料庫、提醒排程錯了要重寫、帳號登記在別人名下要重新申請——這些都不是「之後再說」能解決的。

我們自己做 LINE 預約系統 的時候,這 12 項是內部驗收的固定流程。你拿去問任何一家廠商都適用,包括不是我們做的。


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