試玩版 · Playtest

五星地下城 Five-Star Dungeon

你是地城。冒險者會自己決定往哪走——你只能讓他想走過去。

瀏覽器直接開,免下載、免登入。建議用電腦玩。

要用滑鼠挖地和拖曳地圖,手機可以先看介紹,改天用電腦玩。

開場

黑暗中,一顆水晶睜開了眼。

你是地城核心,
這座地下城的心臟。

冒險者會為了寶物和名聲走進來。他們不聽你的,怪物也不聽你的。
你能決定的,只有這座地城長什麼樣子。

你的目標:成為「五星地下城」。撐到勇者遠征軍殺來,把他們擋在核心之外,公會替你打星。

第一晚,先做三件事
  1. 從入口挖一條通道到核心的金庫門
  2. 劃一塊屍坑區,讓亡靈搬進來
  3. 放一個寶箱當誘餌

然後,開門營業。

怎麼玩

你不能命令任何人。
只能蓋一座讓人想走進來的地城。

怪物不聽你的,冒險者更不聽你的。你能做的只有這幾件事,其他的都是他們自己的決定。

  1. I

    挖

    晚上打烊時挖通道,挖掘免費。第一件事是從入口挖到核心的金庫門——核心只有這一個入口,沒挖通不能開門。直線最省事,也最危險。

  2. II

    劃區

    在地板上刷出屍坑、訓練、墓地三種區,亡靈會自己搬進來。你劃多大,就住得下多少。另外還有泉水:受傷的冒險者會來療傷,休息過的人走的時候評價多一顆星。

  3. III

    下餌

    放寶箱。那是廣告費,不是擺飾——冒險者聞到錢才會往深處走。通道上還能埋陷阱(見下方)。

  4. IV

    守金庫

    金庫門的血量就是你的金幣。來搶核心的人每打一下門就搶走一筆、自己也會受傷;殺了他錢就回來,讓他跑了就真的沒了。每天還會有一個盜賊來摸一把就跑。存錢等於加厚門,花光等於開門。

遊戲畫面:地城裡三個區域,冒險者頭上標著探索中、→寶箱、戰鬥中、迷路了
實際遊戲畫面。冒險者頭上寫的是他此刻的打算。 屍坑區訓練區墓地區
殺光他們,沒人知道你;
放走他們,所有人都會來。 —— 遊戲開場
他們有自己的腦袋
→ 寶箱!探索中戰鬥中迷路了…撐不住了,撤退!

每個冒險者都有自己的貪婪、好奇、勇氣和耐心,看不見的路他不知道。直接點他,或從「檢視」分頁的名單挑一個,鏡頭會跟著他走,看得到他在想什麼、為什麼選這條路。

活著走出去的人會替你宣傳,明天客人變多;死在裡面的,裝備留下來、傳聞也跟著變。殺與放,是你每天都要做的生意。

附身

換成他的眼睛,
走一遍你挖的地城。

選中一個冒險者或怪物,按 V 或「👁 附身」,鏡頭就切到他的眼睛高度,跟著他走。牆擋住的看不到,轉角後面有什麼他也不知道——這才是冒險者眼中的地城。

只能看、不能操作。按 Esc 離開;他倒下或走出地城,幾秒後自動回到俯視。

遊戲畫面:附身冒險者的第一人稱視角,屍坑區三隻腐屍族圍著血池,頭上有血條
實際遊戲畫面:附身冒險者走進屍坑區。
相剋

口碑決定明天的考題。

冒險者分成戰士、盜賊、牧師,你的亡靈分成三族,彼此剋來剋去繞成一個圈。只養一種怪、一套打法走到底,遲早會被針對。

死亡陷阱死太多人的地城,戰士會來征討
傳說有寶寶物的傳聞傳開,盜賊變多
鬧鬼屍體沒清、怨氣累積,牧師組隊來淨化
相剋循環:戰士剋腐屍族,腐屍族剋牧師,牧師剋靈骨族,靈骨族剋盜賊,盜賊剋甲骨族,甲骨族剋戰士 剋制時 傷害 ×1.5
陷阱

每個陷阱,都有一個不怕它的人。

通道上可以埋陷阱,每個一天發動一次,打烊自動重新上好。全地城最多六個;時代越後面蓋,越貴也越痛。

🪨 落石從頭頂砸下來。戰士頂著頭盔走過去,順手把石頭拆了帶走。
📦 假寶箱看起來是寶箱,打開會咬人。盜賊一眼看穿,拆了換錢。
☠ 毒霧排氣格冒出毒氣。牧師把它淨化掉,零件收進口袋。
被拆之後零件在拆的人身上。殺了他,晚上免費修好;讓他跑了,要付修理費,他出去還會替你的地城加名聲。

陷阱跟口碑連在一起:殺太多人,口碑變成「死亡陷阱」,來的戰士就變多——落石也就沒用了。

每一天

打烊交一份報告,明天出一道題。

這座地城叫五星,是因為客人真的會給你打星。

冒險者評語活著走出去的人會留下一到五顆星和一句話——「差點死掉,但最後活著出來了。」「什麼都沒有,白跑一趟。」拿到寶物、打得過癮、驚險逃生會加星;迷路、同伴死在裡面會扣星。
營業報告每天打烊跳出:來了幾個、活著出去幾個、賺了多少、名聲漲跌,還有當天最好和最差的評語。
明日目標打烊時出一道題,像是「讓一名盜賊帶著寶物離開」「核心今天不受傷」。晚上照著佈置,達成有賞金,沒達成不罰。
你的住戶

三族亡靈,各有各的脾氣。

地城一開始只有一小塊,每升一個時代,地圖往外擴大一圈,核心也會搬到更深的地方——你得重新拉一條路過去;來的冒險者也會更強。工具列同時多出三個新設施——骨圖騰、靈柩、斷頭台……蓋在對應的區裡,更強的亡靈就會搬進來。亡靈殺人、吞屍會升級,最高到 Lv10;受了傷,每晚打烊會回三成血。

腐屍族住屍坑區

便宜、數量多,會吞食屍體長大。食屍鬼、雙斧屍兵、追魂屍,一路到會再生的屍王。怕戰士的劈砍,專吃牧師。

甲骨族住訓練區

高防、守位、不潰逃。披甲骷髏、劍鬼、盔甲魔,最後是脖子上燒著鬼火的無頭騎士。盜賊找得到盔甲縫,戰士碰上它會吃虧。

靈骨族住墓地區

埋越多屍體住得越多。骷髏兵、骷髏弓手、物理打不太到的幽靈,還有會把死者拉起來的怨靈。牧師的神聖剋它,盜賊碰上它會吃虧。

終局與星級

撐到最後,
公會替你打星。

升上時代 IV 之後,勇者遠征軍會預告三天,然後六名菁英直奔核心。這一戰就是終點——不管輸贏,都會拿到一份星級評鑑,和整局的大事紀。

最強地下城擋下勇者遠征。
地城陷落核心被打破兩次。輸了也有評鑑,最多三顆星。
季末評鑑第 45 天打烊時遠征軍還沒出現,公會先來打分。

評鑑畫面會攤開整局的大事紀——第一個死在裡面的冒險者、帶走最多寶物的人、核心差點被打破的那一天——還能存成圖片分享。開局留下名字,這一局就會登上星級排行榜。

遊戲畫面

白天營業,晚上挖路。

以下全是試玩版的實際畫面,點一下放大。

部分畫面為了拍到後期的怪物與勇者,用測試指令直接跳到後期。

星級排行榜

誰的地城最接近五顆星?

打到終局,就會用開局時留的名字上榜。同一個名字只算最好的一局:星數多的在前,同星數比誰擋下了遠征、誰打得快。

    操作

    一隻手挖,一隻手看。

    左鍵
    用工具:挖掘、劃區、放寶箱,按住可以拖著連續挖
    左鍵 點冒險者
    看他在想什麼;同一處連點會輪流選到疊在一起的人
    V
    附身選中的冒險者或怪物,用他的眼睛看;Esc 離開
    右鍵拖曳
    移動地圖(觸控板:兩指按下去拖)
    Shift + 右鍵
    旋轉視角
    滾輪
    縮放
    Q E
    一次轉 90°,看牆後面
    試玩須知

    這是試玩版。

    • 不用帳號。每晚打烊自動存在這台電腦的瀏覽器裡,重新開啟後從右上角齒輪按「讀檔」接著玩。換電腦或清瀏覽紀錄就沒了。
    • 介面是繁體中文。第一次玩,骨頭管家會帶你走完第一晚;嫌他囉嗦可以叫他安靜。
    • 還在調整中。節奏、數值、畫面都可能改,我們正在找人盲測。玩起來卡住、看不懂或有想法,到這裡回報,開發者會直接收到。
    • 有音效和背景音樂。白天、夜晚、開打各有一首,右上角齒輪可以分別關掉。
    準備好了

    今晚先挖一條通道,
    明天看誰走進來。